La evaluación es un momento constitutivo de todo proceso de aprendizaje. También requerimiento burocrático institucional. Con mucha tinta (y pixeles) se ha escrito acerca de la temática, en pocas palabras se podría plantear que las formas de evaluación utilizadas responden a las concepciones acerca del conocimiento, sujeto protagonista del aprendizaje y enfoques de enseñanza con …
Don´t stop
El "stop motion" es una técnica muy utilizada en el mundo cinematográfico y de la animación. Consiste en grabar cuadro por cuadro. Para comenzar, se fotografía un conjunto de objetos y/o personas en posiciones estáticas. Para continuar es necesario disponer los cuerpos u objetos en una nueva manera, realizando movimientos cortos para construir una nueva …
Ladrón de mi cerebro
En esta época donde cotidianamente manejamos una gran cantidad de perfiles y cuentas nos implica prestar atención a las medidas de seguridad y privacidad que protegen nuestra información. Redes sociales, cuenta de homebanking, sistema de pago virtuales, correos, sistemas de almacenamiento, entre otros, son espacios virtuales donde depositamos información personal de una sensible importancia. Para …
Yo, robot
En la actualidad con mayor frecuencia se encuentran presentes las palabras "robótica" y "educación" en distintos discursos públicos ya sea como propaganda política, como proyecto educativo o como demanda social hacia la escuela. Más allá de las intencionalidades de los diversos emisores (gobierno, docentes, especialistas, familias) resulta una herramienta más de intervención para le docente …
El gato programador
En esta oportunidad presentamos el programa de programación del conocido gatito canchero: el Scratch. Es definido como un programa de programación por bloques, el cual fue desarrollado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Aquella primera definición se debe a que su área de trabajo se divide efectivamente en tres grandes bloques: los tipos de …
Conceptualizar es la tarea
La era de las comunicaciones demanda reflexionar acerca de sus potencialidades como sus amenazas en el ámbito educativo. Dada la apabullante cantidad de información ofrecida sobre la temática, un diferencial resulta el trabajo con conceptos que ayuden a la organización del conocimiento. Conceptualizar nos ayuda a reflexionar, sistematizar y profundizar. En este sentido resulta muy …
Que el cubo no nos tape lo creativo
El Minecraft es un juego que fue lanzado por primera vez en 2009 y su versión completa en 2011. El juego en cuestión se desarrolla en un escenario (mundo) tridimensional donde la unidad mínima de composición es el bloque. Bloques de distintos materiales: tierra, madera, metales, vidrio, etc. Existen diversas modalidades de juego pero la …
¿Enseñar con memes?
Un elemento característico del último siglo fue su exponencial desarrollo en materia de comunicación, entendida como la capacidad de establecer una red de diversos intercambios a nivel mundial. En esta aldea global en la que vivimos los memes cuentan con un rol protagónico. ¿Cuántos memes al día recibimos, disfrutamos y/o compartimos? Resulta complicado contabilizarlos, a …
¿No tan distintas?
"Una cosa es una cosa y otra cosa es otra cosa" Como expresa el dicho popular, de manera tautológica, en la realidad existen cosas y tenemos que diferenciarlas. Podríamos realizar una gran lista con diversos criterios de clasificación de aquellas cosas que nos rodean en nuestra vida cotidiana pero nos interesa destacar uno: según el …
Presentación
Me llamo Roberto y estudio el profesorado de educación primaria en la Escuela Normal Superior N° 1. El objetivo de este blog es poder compartir las producciones relacionadas a la cursada de "TIC en la educación primaria" durante este primer cuatrimestre del 2019. vos acá, yo allá, así nunca nos vamos a poder encontrar